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domingo, 18 de outubro de 2009

Novo modo e novo personagem em Kingdom Hearts: Birth by Sleep

Em Kingdom Hearts: Birth by Sleep, de acordo com o site Kotaku, há um modo que lembra um jogo de tabuleiro chamado "Command Mode". Jogando esse modo, você recebe power-ups para os seus ataques "Command" no jogo normal.

Além disso, a scan abaixo revela um novo personagem. Seu nome é algo como "Master Eraqus", o que significa "Square" ao contrário. Rumores indicam que sua face lembra Hironobu Sakaguchi, criador da série Final Fantasy.

Capcom: é possível o uso do Wii Speak e a não cobrança de taxas para o modo online de Monster Hunter 3

De acordo com o site GoNintendo, a Capcom está considerando dois fatos para o lançamento Ocidental de Monster Hunter 3 no Wii.

O primeiro deles é a remoção dos pagamentos para se jogar online. No Japão existe uma taxa para poder jogar MH3 online, pois não há uso de Friend Codes e as partidas acontecem nos servidores da Capcom - as taxas são para pagar esses servidores. Considerando que a franquia Monster Hunter não é tão popular no Ocidente, um sistema de taxa poderia afastar os jogadores. Por causa disso, estão pensando em eliminar esse sistema, mas não há nada confirmado.

A outra coisa a ser considerada é o chat por voz via Wii Speak. Novamente, é somente um ponto que a Capcom está estudando se valerá a pena implementá-lo.

"Agora, é preciso apenas um controle sem fio e um Xbox para tomar as rédeas de um cavalo e abrir caminho pelos campos dos inimigos."

Ambientes reais, experiências fantásticas.


Segundo Chris Satchell, Diretor Geral do grupo de desenvolvedores de jogos da Microsoft, a arquitetura exclusiva da CPU do Xbox 360 (com diversos núcleos) permite que os desenvolvedores de jogos obtenham ótimos resultados nunca antes alcançados nos consoles.


Com os três núcleos simétricos em execução a uma velocidade constante de 3,2 GHz, os desenvolvedores podem importar rotinas que exige


m um grande número de operações matemáticas para outro núcleo de forma a liberar espaço de processamento e permitir a execução de grandes quantidades de cálculos.


Para os jogadores, isso significa que os ambientes de jogo vazios e estáticos são coisas do passado. Agora, é possível mover-se entre paisagens urbanas reais, conversar com personagens e manipular o mundo a nossa volta da forma que eles desejarem.

De acordo com Satchell, "Quando se combina a inteligência artificial com a física sofisticada, o resultado não é uma simples animação, mas uma cena ocorrida em tempo real. Os personagens reagem rapidamente a estímulos externos e são geradas novas experiências diante dos nossos olhos."


Quando um personagem é atacado nas ruas da cidade, os outros personagens à volta reagem de uma forma totalmente inesperada. Eles podem se esquivar, procurar abrigo, gritar assustados, proteger as crianças – exatamente como fazem as pessoas na vida real. As suas ações farão sentido. Você será obrigado a enfrentar as conseqüências do seu próprio comportamento.


Você terá de pensar rapidamente e utilizar os objetos a sua volta, arremessando-os. O que fazer: pegar o cesto de lixo e lançá-lo em seu adversário ou correr para trás de um táxi estacionado para proteger-se dos ataques? Se você chutar as rodas daquele carrinho de frutas, talvez seja possível derrubar dezenas de laranjas na rua para impedir que o perseguidor alcance você. Sua criatividade é o limite!

Super Street Fighter IV poderá ser lançado no dia 23 de março de 2010

O site de vendas GameStop atualizou seu catálogo mencionando que Super Street Fighter IV será lançado no dia 23 de março de 2010 por 39,99 dólares.

Até algum anúncio oficial da Capcom, considere isso como rumor.

Site japonês de Four Warriors of Light: FF Gaiden é atualizado!

O site oficial japonês de Four Warriors of Light: Final Fantasy Gaiden, futuro título de DS, foi atualizado com novas músicas.



Para conferir este site entre aqui!
http://www.square-enix.co.jp/hikarino4sensi/

sábado, 17 de outubro de 2009

Nintendo prepara surpresa para donos de Wii conectados à Internet

Denise Kaigler, da Nintendo of America, falou que a empresa está feliz com a recepção positiva dos fãs com relação às modificações do Nintendo Channel e à criação do Nintendo Week. Com o tempo o Nintendo Week poderá receber participações especiais de celebridades e desenvolvedores de games.

Kaigler também revelou que a Nintendo está preparando uma surpresa para os donos de Wii que conectam seu console à Internet, e que os jogadores devem prestar atenção no Nintendo Channel porque o anúncio será feito em breve.

Microsoft vai anunciar novos jogos!

Segundo o GameZine, a Microsoft vai anunciar novos títulos durante o Tokyo Game Show deste ano.

Também referem que Natal estará presente no evento e que a Rare irá apresentar um novo jogo para o Xbox 360.

Outra informação é de que a Square Enix e a Capcom também irão revelar novos títulos, que não serão exclusivos Xbox 360. Será desta o anuncio de Final Fantasy XIV para a máquina da Microsoft?

Outra grande revelação é de que Halo: Reach irá ter direito a um novo vídeo.

Depois destes "palpites", só nos resta esperar pelo evento que terá inicio no dia 24 deste mês.

Postado por Felipe Roberto Martinin A. às 16:59 0 comentários

Vídeo do Metal gear solid portable ops

Pessoal da uma olhadinha nesse vídeo massa!

www.youtube.com/watch?v=idyNzglR1WI&feature=related

sexta-feira, 16 de outubro de 2009

Conheça o nome da nova garota de Final Fantasy XIII

Ela já havia aparecido no trailer de Final Fantasy XIII, mas não se tinha detalhes. Seu nome é Oerba Yun Fang, uma misteriosa L'Cie que usa uma lança como arma.

Seu summon é "The Dragon King", Bahamut.

quinta-feira, 15 de outubro de 2009

Xbox 360: Física Avançada

O Xbox 360™ está à frente dos consoles atuais. Com


ele, é possível ouvir música, visualizar fotografias, assistir a DVDs em alta resolução e muito mais.


No que diz respeito aos jogos, o console possui uma impressionante capacidade de processamento que torna os jogos mais realistas do que nunca


. As inovações tecnológicas da física no Xbox 360 vão proporcionar grandes e emocionantes momentos nos jogos.


Mas sobre qual física estamos falando e de que forma ela torna os jogos no Xbox 360 uma experiência tão intensa e envolvente?


Site oficial americano de Windy X Windam é inaugurado

O site oficial de Windy X Windam, futuro título de DS, foi inaugurado.





Para conferir este site olhe em baixo


http://www.graffitientertainment.com/index.php/games/windywindam

Nintendo anuncia Wii Remote e Nunchuk nas cores pretas

A Nintendo anunciou que o Wii Remote e o Nunchuk nas cores pretas, já lançadas no Japão, chegarão nas Américas no dia 16 de novembro. O Wii Remote será oferecido em um pacote com o MotionPlus também na cor preta, a um valor de 49,99 dólares nos Estados Unidos. O Nunchuk será vendido separadamente a um valor sugerido de 19,99 dólares. Nada foi mencionado sobre um possível lançamento do Wii na cor preta.

Detalhes de Metal Gear Solid: Peace Walker; Vocaloid, "característica misteriosa"

Em uma entrevista na última edição da Famitsu, Hideo Kojima revelou que Metal Gear Solid: Peace Walker terá uma característica que surpreenderá as pessoas, a ponto delas quererem comprar um PSP nesse exato momento.Além disso, Peace Walker fará uso do software Vocaloid da Yamaha. Assim, algumas armas do jogo cantarão e gritarão. Vocaloid é um sistema que imita a voz humana porém totalmente originada em máquina.Por fim, as ilustrações em 2D que estarão nas cut-scenes serão um pouco interativas: será possível dar zoom nelas e ver o que está por baixo do uniforme da Paz, por exemplo, quando você a encontra pela primeira vez.

Super Saiyan 3 Vegeta estará exclusivamente em Dragon Ball: Raging Blast

De acordo com o site Kotaku, Super Saiyan 3 Vegeta, uma forma do personagem Vegeta nunca vista antes nem mesmo no mangá e animes, estará em Dragon Ball: Raging Blast.Vegeta esteve apenas como Super Saiyan 2 e pulou diretamente para o 4 na saga GT.Dragon Ball: Raging Blast será lançado para o Xbox 360 e PlayStation 3 no dia 10 de novembro

segunda-feira, 12 de outubro de 2009

X720 será totalmente digital e vai ser lançado antes dos rivais!

Durante uma entrevista de Shane Kim, Vice Presidente de Estratégia e Negócios da M$, a IGN foi revelado que a M$ tem em mente desenvolver no futuro um novo xbox totalmente livre de hardware, isto é, totalmente digital.Mas é certo que demore mais alguns anos até a M$ revelar dados mais precisos sobre seu futuro projeto. Mas segundo Robbie Bach (divisão de entretenimento e dispositivos da M$) a Microsoft pretende lançar o x720 na nova geração antes que os concorrentes. Ele também disse que antes de lançarem o x360 eles já estavam pensando no x720.

Capcom: sem planos para Street Fighter Alpha 4 e SSFIV no Wii

Nos fóruns oficiais da Capcom, Christian Svensson confirmou que Super Street Fighter IV, título recém-anunciado pela empresa, é exclusivo de Xbox 360 e PlayStation 3.Já Seth Killian comentou que não há planos para um possível Street Fighter Alpha 4.

Como conectar seu xbox 360 na live!

Existem 4 modos de conectar seu XBOX 360 na LIVE1) Conectando diretamente o cablemodem no XBOX 3602) Conectando o cablemodem no PC e no XBOX 360 sem roteador3) Conectando o cablemodem no PC e no XBOX 360 com roteador4) Conectando o cablemodem no PC e no XBOX 360 sem fio1) Conectando diretamente o cablemodem no XBOX 360Não há mistérios, basta pegar o cabo de internet do seu provedor e ligar diretamente na internet, a desvantagem é que toda hora que vc quiser fazer isso, vc deverá desconectar seu PC. Lembre-se tb que o cabo deve ser RJ45 crossover (ou o padrão do cablemodem).Basta ligar, criar um profile e conectar !!Em alguns casos como a internet predial ou velox, é necessário fazer uma configuração no xbox 360:Em Aditional settings na dash do 360, configure o PPPoE com os dados de login e senha do provedor que usa (ligue para o provedor se vc nao sabe os dados). E o nome do mesmo...Speedy, Velox etcConectando o cablemodem no PC e no X360 sem routerPré requisisto:* Duas saídas de rede ou placas de rede no PC* Dois cabos de rede, ambos tem que ser cabos crossover... o do cable modem sempre é crossover.* PC com Windows XP ou 2000/2003* XBOX 360Uma saida ou placa de rede será da internet e outra irá sair do PC para entrar em um HUB ou direto no Xbox360!Tendo as 2 saidas/placas instaladas, é muito importante saber qual é a da internet e qual a da rede doméstica.Quando tiver certeza disso, lembre o nome que cada placa tem.Exemplos:Conexão local 1Conexão local 2No meu caso renomeei para internet e Rede. (em alguns casos é necessário nas propriedades avançadas da conexão de internet, modificar para aceitar o compartilhamento da internet e vai aparecer uma mãozinha nessa conexão)No windows XPIniciarTodos os programasAcessoriosComunicaçãoAssistente para configuração de rede:------------------------------------------------Basta seguir direitinho tudo que pedir lá! Acredito que não haverá duvidas nessa parte pois é muito intuitivo!Depois disso na Dash do 360SystemNetwork SettingsEdit SettingsIP e DNS settings deixa automaticoConectando o cablemodem no PC e no X360 com routerAlém de não ser mais necessário deixar seu PC ligado para jogar xbox 360 na Live (no caso sem router é necessário). As configurações de conexão com router são mais simples:A primeira vista, não há nenhum tipo de configuração específica, basta ligar o cabo do modem no router (wan), o cabo do PC e o cabo do Xbox 360 (lan).Ligue seu PC e veja se está acessando internet e depois ligue seu xbox 360 e veja se conecta na LIVE.--------Se for necessário no caso do seu provedorEm Aditional settings na dash do 360, configure o PPPoE com os dados de login e senha do provedor que usa. E o nome do mesmo...Speedy, Velox etcAlguns casos, como o Virtua, não tem configuração PPPoE, pois não é necessario um login e senha para conectar------------Caso o 360 não consiga conectar na Live, será necessário realizar o teste de conexão do xbox 360, e dependendo da marca do router, será necessário realizar algumas configurações de acordo com o manual. Um router recomendado é o DLINK que já vem com as configurações necessário de fábrica.Conectando o cablemodem no PC e no X360 sem fioPré Requisitos:* Placa de rede wireless wifi no computador ou laptop conectado na internet OU 1 roteador wireless.* Acessório do xbox 360 de rede wirelessNão há mistérios, verifique se a rede sem fio está funcionando e vá nas configurações da dashboard para verificar se o xbox 360 reconheceu a rede sem fio. qualquer problema se refira ao tópico de erros comuns da live.Bom, acho que seria muito importante deixar aqui algumas informações que ajudaram a muitos a compreender como a rede funciona com esse numeros!IP - É a identidade da maquina. Pelo mundo podem existir varios e não necessáriamente sempre será o mesmo! No caso das redes INTERNAS, que é o que interessa no momento, o IP, se não em 100%, diria que 99% dos casos será 192.168.0.xxx.Onde xxx deve ser substituido por um numero entre 001 e 254.Numa mesma REDE, o IP não poderá ser repetido. O Servidor, que tem a conexão com a NET, terá o IP 192.168.0.1 e os outros da rede, incluindo o 360, ps2, notebooks etc, devem ser configurados com os IPs restantes, não necessáriamente em sequncia numerica.EX- Ps2 - 192.168.0.57Xbox360 - 192.168.0.236Isso será aceito. Alguns casos, será obrigatorio o preenchimento das 3 casas numericas, mas isso varia de um equipamento para o outro! Ex - 192.168.000.001Mascara de Sub-rede (sub-net mask) - Aqui não tem muito a falar, basta saber que geralmente ela é 255.255.255.0, mas pode ser tb 255.255.0.0Basta ver o numero no servidor e repeti-lo em todas as maquinas da rede.Gateway - Aqui tb não tem muito a dizer, basta saber que geralmente o Servidor não tem esse numero na placa usada para compartilhar a rede.Já as outras maquinas da rede, devem ser configuradas com o IP do servidor como o gateway...EX - Gateway do servidor - não tem nenhum numeroGateway do 360 - 192.168.0.1 (seguindo o exemplo dado acima e geralmente padrão)Gateway do ps2 - 192.168.0.1 (seguindo o exemplo dado acima e geralmente padrão)DNS Primario/ preferencial - Indica para a maquina em qual IP ela deverá buscar o sinal na NET, ou seja, o numero do IP do servidor mais uma vez, como vimos no exemplo dado acima...DNS Secundario/ Alternativo - Tem a mesma função do anterior, mas numa rede pequena praticamente não será usado, pode deixar em branco...Seria um segundo local de pequisa caso o primeiro falhasse!

Yamauchi: "Gran Turismo 5 parece melhor que a realidade"

Kazunori Yamauchi declarou que Gran Turismo 5 terá visuais que serão "melhores que a realidade".
Aparentemente, Yamauchi avalia que isso se deve ao fato de que muitas vezes, não é raro piscar os olhos para o que a nossa percepção da realidade ideal realmente é, devido à quantidade de parâmetros envolvidos na captura aquele momento. Em outras palavras, a vida real, no geral, não agrada tanto aos olhos.
"De certa forma, é um tipo de dado que vai parecer melhor que a realidade." diz o criador do jogo.
"A coisa sobre a realidade é que os critérios para parecer "real" são muito mais rigorosos e voláteis do que você pode esperar: a maneira com o que o sol brilha, reflete em algo, a maneira com que ilumina o cenários - que raramente temos a oportunidade ver o que consideramos realidade, sob as melhores condições e mais esteticamente agradáveis."Yamamuchi observou que as corridas dos video-games geralmente são mais agradáveis esteticamente em comparação com as reais transmitidas pela televisão."Quando você ve uma corrida na televisão, comparada com uma corrida de vide-game, você perceve que a realidade não é tão brilhante ou agradável quando no jogo. Porém, essas "melhores condições" realmente existem. Talvez, uma vez no ano você esteja assistindo à uma corrida na televisão, ou estará fora, e uma nuvem irá se mover numa direção ideal, e o sol ira brilhar em um ângulo perfeito e, talvez por um momento, vc terá esse lindo cenário na sua frente."
De modo geral, o que ele quer dizer é que é mais fácil criar uma ambientação perfeita para uma corrida no video-game, do que conseguirmos presenciar isso na vida real.
Fonte: PSU

Microsoft prepara-se para comprar a EA?

De acordo com o site noticioso Reuters, a Microsoft poderá estar a preparar-se para adquirir a Electronic Arts.
O site diz que existem algumas conversações infundadas sobre a compra da Electronic Arts pela Microsoft, e que os rumores já se espalharam pela Europa e Estados Unidos.
Às custas deste rumor as acções da Microsoft cresceram 1.1% na bolsa de valores de Nova Iorque, enquanto que as da Electronic Arts subiram 8%.
Vários analistas já se pronunciaram sobre estes rumores dizendo que são injustificados.
O famoso analista Michael Pachter disse que, "Os seus valores como editoras exclusivas para uma plataforma são mais baixos do que o seu valor como editoras multi-plataforma. Uma companhia de entretenimento pagaria muito mais. E também a maioria das licenças acabariam por desaparecer,"
O analista Trip Chowdhry disse que, "Os nossos contactos não vêem a Microsoft a comprar a Electronic Arts, não existe sequer uma sinergia, e neste momento esse também não é o foco principal da Microsoft."
A ser verdade esta poderia ser uma das maiores aquisições da indústria de videojogos. Veremos se nos próximos dias tanto a Electronic Arts como a Microsoft se pronunciam.

Scribblenauts

Todo o jogo é controlado pela tela sensível ao toque. Cliques com a Stylus guiam Maxwell e fazem com que ele pegue objetos no chão. Ao clicar no ícone do bloco de notas, você abre o menu onde você pode escrever o que quiser que seja invocado no cenário, seja pelo teclado virtual ou pelo sistema de reconhecimento de caligrafia da 5TH Cell, que a empresa julga como "melhor que o presente em Brain Age". As regras para coisas que podem ser trazidas para dentro do jogo são as seguintes:
Apenas objetos concretos;
Não são aceitos substantivos próprios;
Não são aceitas palavras sob Copyright;
Não são aceitos adjetivos;
Não são aceitas palavras vulgares, ofensivas ou com referências à álcool ou drogas. Além de poderem ser utilizados de forma individual, objetos ainda podem ser combinados para que Maxwell atinja seu objetivo. É possível invocar um velociráptor, uma vara de pescar e um pedaço de carne - montar na criatura, prender o pedaço de carne no anzol da vara de pescar e fazer com que esta se mova para frente atrás do mimo. Isso proporciona uma variedade ainda maior de estratégias para cada estágio.

Savage Moon: Hera é anunciado para o PSP

Savage Moon é um jogo de estratégia no estilo "Tower Defense" que foi lançado na PlayStation Network para o PS3. O game coloca o jogador (humanos) no papel de mineradores de asteróides chamados Imoons, enquanto combate seres chamados Insectocytes.A versão de PSP, apelidada de Savage Moon: Hera, seguirá o estilo do jogo da PSN com várias novidades, como um novo tipo de arma, 20 novos Imoons e muito mais. Confira na fonte a lista de novidades caso esteja interessado.
Fonte: PlayStation.Blog Europeu