Ambientes reais, experiências fantásticas.
Segundo Chris Satchell, Diretor Geral do grupo de desenvolvedores de jogos da Microsoft, a arquitetura exclusiva da CPU do Xbox 360 (com diversos núcleos) permite que os desenvolvedores de jogos obtenham ótimos resultados nunca antes alcançados nos consoles.
Com os três núcleos simétricos em execução a uma velocidade constante de 3,2 GHz, os desenvolvedores podem importar rotinas que exige
m um grande número de operações matemáticas para outro núcleo de forma a liberar espaço de processamento e permitir a execução de grandes quantidades de cálculos.
Para os jogadores, isso significa que os ambientes de jogo vazios e estáticos são coisas do passado. Agora, é possível mover-se entre paisagens urbanas reais, conversar com personagens e manipular o mundo a nossa volta da forma que eles desejarem.
De acordo com Satchell, "Quando se combina a inteligência artificial com a física sofisticada, o resultado não é uma simples animação, mas uma cena ocorrida em tempo real. Os personagens reagem rapidamente a estímulos externos e são geradas novas experiências diante dos nossos olhos."
Quando um personagem é atacado nas ruas da cidade, os outros personagens à volta reagem de uma forma totalmente inesperada. Eles podem se esquivar, procurar abrigo, gritar assustados, proteger as crianças – exatamente como fazem as pessoas na vida real. As suas ações farão sentido. Você será obrigado a enfrentar as conseqüências do seu próprio comportamento.
Você terá de pensar rapidamente e utilizar os objetos a sua volta, arremessando-os. O que fazer: pegar o cesto de lixo e lançá-lo em seu adversário ou correr para trás de um táxi estacionado para proteger-se dos ataques? Se você chutar as rodas daquele carrinho de frutas, talvez seja possível derrubar dezenas de laranjas na rua para impedir que o perseguidor alcance você. Sua criatividade é o limite!
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