Ja estou sem graça de pedir desculpas, mas la vai:
eu estava viajando e por isso não pude postar nada à uma semana, mas ja cheguei e estou pronto para postar mais coisas.
só devo postar algo amanhã então fiquem de olhos abertos para o blog.
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domingo, 12 de dezembro de 2010
sábado, 4 de dezembro de 2010
Retro fala sobre a dificuldade de Donkey Kong Country Returns
Falando ao presidente da Nintendo Satoru Iwata durante uma entrevista do quadro Iwata Asks, o designer sênior de Donkey Kong Country Returns Kynan Pearson, da Retro Studios, afirmou que a empresa tinha consciência de que o jogo precisava ser desafiador.
"É um jogo com um grande apelo popular, de forma que todos os tipos de pessoas podem jogar, então pensei que precisávamos nos focar em deixar o jogo bem acessível. Ao mesmo tempo, tinha consciência de que é importante que o jogo seja um pouco difícil," disse Pearson, que mencionou em seguida como os jogos originais de Super NES desenvolvidos pela Rare tinha essa característica.
O também designer sênior Mike Wikan prosseguiu: "Eu sabia que era de extrema importância que o jogo fosse desafiador. Quando o projeto começou, eu joguei a versão de Super NES de novo e fiquei um pouco incomodado com quão difícil o jogo era. Eu só me lembrava como ele era divertido!"
"Eu vi então que seria muito importante deixar o jogo difícil, mas de uma maneira boa. Eu queria fazer um jogo que não fosse simplesmente difícil, mas que possuísse um tipo de dificuldade que fizesse com que os jogadores quisessem tentá-lo novamente. Eu vi que era importante fazer um jogo que, ao invés de deixar os jogadores bravos, faz com que esses pensem que, da próxima vez, será possível fazer aquele pulo de forma melhor," concluiu
"É um jogo com um grande apelo popular, de forma que todos os tipos de pessoas podem jogar, então pensei que precisávamos nos focar em deixar o jogo bem acessível. Ao mesmo tempo, tinha consciência de que é importante que o jogo seja um pouco difícil," disse Pearson, que mencionou em seguida como os jogos originais de Super NES desenvolvidos pela Rare tinha essa característica.
O também designer sênior Mike Wikan prosseguiu: "Eu sabia que era de extrema importância que o jogo fosse desafiador. Quando o projeto começou, eu joguei a versão de Super NES de novo e fiquei um pouco incomodado com quão difícil o jogo era. Eu só me lembrava como ele era divertido!"
"Eu vi então que seria muito importante deixar o jogo difícil, mas de uma maneira boa. Eu queria fazer um jogo que não fosse simplesmente difícil, mas que possuísse um tipo de dificuldade que fizesse com que os jogadores quisessem tentá-lo novamente. Eu vi que era importante fazer um jogo que, ao invés de deixar os jogadores bravos, faz com que esses pensem que, da próxima vez, será possível fazer aquele pulo de forma melhor," concluiu
sexta-feira, 3 de dezembro de 2010
KKKK, quem diria?
Fãs da série podem se preparar para jogar até enjoar!
Vai ter Assassin's Creed todos os anos nos próximos 10 anos!
É, a Ubisoft acha que a franquia é jogo de esportes, só pode! xD
Com o sucesso de Assassin's Creed: Brotherhood, tanto de crítica quanto de vendas, a Ubisoft quer aproveitar a franquia ao máximo!
A Ubisoft já prometeu que enquanto não chegar um novo jogo, ela vai procurar manter os jogadores interessados em Brotherhood com DLC para os modos multiplayer.
O responsável pelas vendas e marketing da EMEA, Geoffroy Sardin, revelou ao MCV que boas surpresas virão nas próximas semanas e meses. Sardin disse também que no próximo haverá outro Assassin's Creed!!!
"Assassin's Creed é agora a nossa maior franquia, vamos investir para mantê-la grande nos próximos anos - e talvez nos próximos 10 anos."
Na verdade, esta declaração contraria o que foi dito há alguns meses de que a Ubisoft daria uma pausa na franquia...
E agora? Será que vão dar um tempo ou vão cansar a gente de tanto jogar Assassin's Creed?
Bem vamos aguardar anciosos. :)
Fonte: Eurogamer
Vai ter Assassin's Creed todos os anos nos próximos 10 anos!
É, a Ubisoft acha que a franquia é jogo de esportes, só pode! xD
Com o sucesso de Assassin's Creed: Brotherhood, tanto de crítica quanto de vendas, a Ubisoft quer aproveitar a franquia ao máximo!
A Ubisoft já prometeu que enquanto não chegar um novo jogo, ela vai procurar manter os jogadores interessados em Brotherhood com DLC para os modos multiplayer.
O responsável pelas vendas e marketing da EMEA, Geoffroy Sardin, revelou ao MCV que boas surpresas virão nas próximas semanas e meses. Sardin disse também que no próximo haverá outro Assassin's Creed!!!
"Assassin's Creed é agora a nossa maior franquia, vamos investir para mantê-la grande nos próximos anos - e talvez nos próximos 10 anos."
Na verdade, esta declaração contraria o que foi dito há alguns meses de que a Ubisoft daria uma pausa na franquia...
E agora? Será que vão dar um tempo ou vão cansar a gente de tanto jogar Assassin's Creed?
Bem vamos aguardar anciosos. :)
Fonte: Eurogamer
Novo vídeo de Trackmania Wii
Este jogo é tudo de bom, se eu tivesse um WII com certeza eu compraria. :D
Vídeo:
Vídeo:
quinta-feira, 2 de dezembro de 2010
Kawashima Kinect ganha data na Europa

A Namco Bandai anunciou que o jogo para o Kinect, Dr. Kawashima's Body and Brain Exercise vai ser lançado na Europa no dia 11 de Fevereiro de 2011.
Pensem em Brain Training mas em vez de responderem às questões com a stylus de uma Nintendo DS vocês irão respondê-las com o vosso corpo. Como por exemplo um dos exercícios em que te perguntam as horas e tens de mexer os braços como se fosse os ponteiros de um relógio.
Haverá uma série de desafios que irão certamente dar que pensar e oferecer muitas horas de diversão.
Para além disso os jogadores vão poder jogar com um máximo de 3 amigos - não se esqueçam de ter espaço suficiente nas vossas casas.
Será que este jogo vai catapultar as vendas do Kinect para uma faixa etária mais velha em todo o mundo? Se tal acontecer não é de estranhar, uma vez que a versão Nintendo DS de Brain Training conseguiu esse feito. E com o PlayStation Move com uma vantagem de 1.5 milhões de unidades, a Microsoft pode muito bem usar este jogo como impulsionador de vendas.
Novas imagens de Samurai Warriors Chronicles para Nintendo 3DS
PRIMEIROS DETALHES DE RESISTANCE 3
A última edição da revista Game Informer revelou os primeiros detalhes de Resistance 3, novo título da Insomniac Games previsto para 2011.
O jogo dará continuidade aos eventos do título anterior: a invasão da Chimera se expandiu à proporções globais, forçando os últimos restos da humanidade a lutar por sua sobrevivência. Veja abaixo outros detalhes revelados pela publicação:
O protagonista Joseph Capelli iniciou uma família com Susan, meia-irmã de Nathan Hale;
Malikov está vivo;
Os sobreviventes estão se voltando ao canibalismo devido à falta de comida;
A flora de Chimera explode ao ser atingida por disparos;
Uma vacina pode curar o vírus da Chimera;
Inimigos e personagens não jogáveis apresentam inteligência artificial melhorada;
Um modo cooperativo da campanha estará presente, com Capelli, Malikov e John Harper como personagens centrais;
O sistema de armas de Resistance: Fall of Man está de volta;
Uma nova arma, chamada The Mutator, tem como função primária disparar uma névoa biológica que forma furúnculos nos inimigos, que podem então estourar e danificar a Chimera ao redor. A arma também pode ser usada para fazer os inimigos se virarem uns contra os outros;
Armas como Magnum, Shotgun, Bullseye, Auger e Carbine estarão de volta. Elas podem ser melhoradas conforme você as utiliza, e outras armas como granadas tiveram sua aparência modificada;
A Insomniac pretende melhorar o componente online e torná-lo mais organizado em comparação ao de Resistance 2;
Um dos mapas do modo multiplayer será uma prisão africana.
Esse jogo parece ser muito bom, mas eu não tenho um ps3 só tenho o X box 360.
Mas me contento com outros jogos do Gênero.
Infelizmente quem tem um ps3 terá de esperar até 31/11/2011, vai demorar para lançar, mas pelo visto vale a pena esperar.
O jogo dará continuidade aos eventos do título anterior: a invasão da Chimera se expandiu à proporções globais, forçando os últimos restos da humanidade a lutar por sua sobrevivência. Veja abaixo outros detalhes revelados pela publicação:
O protagonista Joseph Capelli iniciou uma família com Susan, meia-irmã de Nathan Hale;
Malikov está vivo;
Os sobreviventes estão se voltando ao canibalismo devido à falta de comida;
A flora de Chimera explode ao ser atingida por disparos;
Uma vacina pode curar o vírus da Chimera;
Inimigos e personagens não jogáveis apresentam inteligência artificial melhorada;
Um modo cooperativo da campanha estará presente, com Capelli, Malikov e John Harper como personagens centrais;
O sistema de armas de Resistance: Fall of Man está de volta;
Uma nova arma, chamada The Mutator, tem como função primária disparar uma névoa biológica que forma furúnculos nos inimigos, que podem então estourar e danificar a Chimera ao redor. A arma também pode ser usada para fazer os inimigos se virarem uns contra os outros;
Armas como Magnum, Shotgun, Bullseye, Auger e Carbine estarão de volta. Elas podem ser melhoradas conforme você as utiliza, e outras armas como granadas tiveram sua aparência modificada;
A Insomniac pretende melhorar o componente online e torná-lo mais organizado em comparação ao de Resistance 2;
Um dos mapas do modo multiplayer será uma prisão africana.
Esse jogo parece ser muito bom, mas eu não tenho um ps3 só tenho o X box 360.
Mas me contento com outros jogos do Gênero.
Infelizmente quem tem um ps3 terá de esperar até 31/11/2011, vai demorar para lançar, mas pelo visto vale a pena esperar.
quarta-feira, 1 de dezembro de 2010
Ranking de venda de jogos no Japão
A Media-Create liberou o ranking detalhado com as vendas de jogos no Japão, com base em dados coletados durante toda a semana entre os dias 22 e 28 de novembro, o qual você confere logo abaixo:
Os números em parênteses representam a diferença entre as vendas dos jogos em questão nessa semana e na semana passada.
01. / 00. [PS3] Gran Turismo 5 (SCE) {25/11/10} – 430.707 / NEW
02. / 00. [NDS] Super Robot Wars L (Bandai Namco) {25/11/10} – 129.054 / NEW
03. / 00. [WII] Mario Sports Mix (Nintendo) {25/11/10} – 84.983 / NEW
04. / 04. [WII] Super Mario All-Stars (Nintendo) {21/10/10} – 47.487 / 613.415 (24%)
05. / 03. [NDS] Pokemon Black / White (Pokemon Co.) {18/09/10} – 43.227 / 4.494.106 (8%)
06. / 01. [PS3] Call of Duty: Black Ops (Subtitled Edition) (Square Enix) {18/11/10} – 31.354 / 160.275 (-76%)
07. / 02. [NDS] Super Fossil Fighters (Nintendo) {18/11/10} – 26.195 / 69.024 (-39%)
08. / 00. [PSP] Dangan-Ronpa (Spike) {25/11/10} – 25.564 / NEW
09. / 00. [NDS] Power Pro Kun Pocket 13 (Konami) {25/11/10} – 24.717 / NEW
10. / 14. [WII] Wii Party (Nintendo) {08/07/10} – 24.525 / 1.232.562 (46%)
11. / 08. [NDS] Magician’s Quest: The Merchant’s Store of Sorcery (Konami) {11/11/10} – 22.395 / 87.521 (-10%)
12. / 00. [PSP] Little Busters! Converted Edition (Prototype) {25/11/10} – 20.066 / NEW
13. / 18. [WII] Wii Sports Resort (w/ Remote Plus) (Nintendo) {11/11/10} – 17.325 / 43.509 (48%)
14. / 05. [PSP] Tactics Ogre: Let Us Cling Together (Square Enix) {11/11/10} – 16.794 / 230.296 (-55%)
15. / 00. [PS3] Trinity: Souls of Zill O’ll (Koei Tecmo) {25/11/10} – 16.551 / NEW
16. / 06. [PSP] World Soccer Winning Eleven 2011 (Konami) {18/11/10} – 16.371 / 340.175 (-54%)
17. / 09. [PS3] World Soccer Winning Eleven 2011 (Konami) {28/10/10} – 15.832 / 51.332 (-29%)
18. / 17. [WII] Kirby’s Epic Yarn (Nintendo) {14/10/10} – 13.878 / 213.495 (+17%)
19. / 00. [NDS] Minna to Kimi no Piramekino! (Bandai Namco) {25/11/10} – 13.197 / NEW
20. / 11. [PSP] God Eater: Burst (Bandai Namco) {28/10/10} – 12.983 / 388.065 (-31%)
Os números em parênteses representam a diferença entre as vendas dos jogos em questão nessa semana e na semana passada.
01. / 00. [PS3] Gran Turismo 5 (SCE) {25/11/10} – 430.707 / NEW
02. / 00. [NDS] Super Robot Wars L (Bandai Namco) {25/11/10} – 129.054 / NEW
03. / 00. [WII] Mario Sports Mix (Nintendo) {25/11/10} – 84.983 / NEW
04. / 04. [WII] Super Mario All-Stars (Nintendo) {21/10/10} – 47.487 / 613.415 (24%)
05. / 03. [NDS] Pokemon Black / White (Pokemon Co.) {18/09/10} – 43.227 / 4.494.106 (8%)
06. / 01. [PS3] Call of Duty: Black Ops (Subtitled Edition) (Square Enix) {18/11/10} – 31.354 / 160.275 (-76%)
07. / 02. [NDS] Super Fossil Fighters (Nintendo) {18/11/10} – 26.195 / 69.024 (-39%)
08. / 00. [PSP] Dangan-Ronpa (Spike) {25/11/10} – 25.564 / NEW
09. / 00. [NDS] Power Pro Kun Pocket 13 (Konami) {25/11/10} – 24.717 / NEW
10. / 14. [WII] Wii Party (Nintendo) {08/07/10} – 24.525 / 1.232.562 (46%)
11. / 08. [NDS] Magician’s Quest: The Merchant’s Store of Sorcery (Konami) {11/11/10} – 22.395 / 87.521 (-10%)
12. / 00. [PSP] Little Busters! Converted Edition (Prototype) {25/11/10} – 20.066 / NEW
13. / 18. [WII] Wii Sports Resort (w/ Remote Plus) (Nintendo) {11/11/10} – 17.325 / 43.509 (48%)
14. / 05. [PSP] Tactics Ogre: Let Us Cling Together (Square Enix) {11/11/10} – 16.794 / 230.296 (-55%)
15. / 00. [PS3] Trinity: Souls of Zill O’ll (Koei Tecmo) {25/11/10} – 16.551 / NEW
16. / 06. [PSP] World Soccer Winning Eleven 2011 (Konami) {18/11/10} – 16.371 / 340.175 (-54%)
17. / 09. [PS3] World Soccer Winning Eleven 2011 (Konami) {28/10/10} – 15.832 / 51.332 (-29%)
18. / 17. [WII] Kirby’s Epic Yarn (Nintendo) {14/10/10} – 13.878 / 213.495 (+17%)
19. / 00. [NDS] Minna to Kimi no Piramekino! (Bandai Namco) {25/11/10} – 13.197 / NEW
20. / 11. [PSP] God Eater: Burst (Bandai Namco) {28/10/10} – 12.983 / 388.065 (-31%)
Ranking de venda de consoles no Japão
PSP
75.689
PlayStation 3
68.840
Wii
41.267
Nintendo DSi XL
28.370
Nintendo DSi
26.548
Xbox 360
4.329
PSP Go
1.675
Nintendo DS Lite
1.539
PlayStation 2
1.332
75.689
PlayStation 3
68.840
Wii
41.267
Nintendo DSi XL
28.370
Nintendo DSi
26.548
Xbox 360
4.329
PSP Go
1.675
Nintendo DS Lite
1.539
PlayStation 2
1.332
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